Записи с темой: Майнкрафт и Винтажка (53)        
                
        
                                                        
            
        
            
    
        
                вторник, 28 января 2025
            
                
                                        
        
        
        
            
                пятница, 24 января 2025
            
                
                                        
        
        
        
            
                четверг, 14 ноября 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                В последнюю неделю ухнули с ушами в игру "Vintage Story". Это уже четвёртая, что ли, попытка пережить там зиму, продвинуться по пути технологического прогресса и разузнать историю той земли. Ну и очередное любовно отстраиваемое поместье, да. Местность там красивая: степь и красные скалы с соснами на каменистых кручах. Могли бы и в соседней красной пустыне поселиться, но там пустыня - жрать некого и ничто не растёт толком.))
Обнаружили, что рутинное занятие виртуальным сельским хозяйством и неспешное строительство нас успокаивают. Раньше успокаивало рубилово мобов, а теперь вот, продвинулись и сместились в сторону созидания даже в играх.)))
                                            
                    Обнаружили, что рутинное занятие виртуальным сельским хозяйством и неспешное строительство нас успокаивают. Раньше успокаивало рубилово мобов, а теперь вот, продвинулись и сместились в сторону созидания даже в играх.)))
                понедельник, 30 сентября 2024
            
                
                                        
        
        
        
            
                воскресенье, 01 сентября 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                четверг, 08 августа 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                Похоже, эта самая сетевая игра становится для нас очередной площадкой для наблюдений за человеками.
Сейчас владелец открыл новый сервер (потому что старому три года, и более новую версию игры с ворохом всяческих модификаций, авторских и не очень, на него натянуть, сохраняя одновременно понастроенное игроками, нет возможности, а сносить всё под корень не вариант), и игроки хором ломанулись туда начинать всё заново с единого старта, онлайн 20-60 человек по вечерам, всё бурлит. Одни строят себе город большой кучей, другие строят города, хутора и базы кучками помельче и забравшись подальше, а вот вчера какая-то шпана пришла на нашу базу, когда все были не в сети, и демонстративно даже не столько обворовала, сколько разломала и уничтожила всё что нашла, чисто потому что не было кому им по морде топором надавать. Всё восстановимо, конечно, хотя и обидно. Вот, люди бывают двух типов, так сказать...
Что смешно - эта же банда после того как обчистила ещё пару чужих баз, оставляя таблички с пафосными запискамии раздуваясь от своей невсебенности, попёрлась в город, основанный известным на сервере ПВПшником (любителем понападать на кого-нибудь и подраться, за что его словесно таскает на членах немалая часть игроков). Который был в тот момент онлайн и навалял им от души, да ещё и на видео зафиксировал эту ипическую битву, так что этих придурков теперь все знают в ник и в морду скина. 
Что не смешно - ходили эти засранцы на чужие базы прицельно, по узнанным координатам, которые публично как бы никто не светил. Кто и с какой целью им их сливал, вопрос интересный.
Человеки...
                                            
                    Сейчас владелец открыл новый сервер (потому что старому три года, и более новую версию игры с ворохом всяческих модификаций, авторских и не очень, на него натянуть, сохраняя одновременно понастроенное игроками, нет возможности, а сносить всё под корень не вариант), и игроки хором ломанулись туда начинать всё заново с единого старта, онлайн 20-60 человек по вечерам, всё бурлит. Одни строят себе город большой кучей, другие строят города, хутора и базы кучками помельче и забравшись подальше, а вот вчера какая-то шпана пришла на нашу базу, когда все были не в сети, и демонстративно даже не столько обворовала, сколько разломала и уничтожила всё что нашла, чисто потому что не было кому им по морде топором надавать. Всё восстановимо, конечно, хотя и обидно. Вот, люди бывают двух типов, так сказать...
Что смешно - эта же банда после того как обчистила ещё пару чужих баз, оставляя таблички с пафосными записками
Что не смешно - ходили эти засранцы на чужие базы прицельно, по узнанным координатам, которые публично как бы никто не светил. Кто и с какой целью им их сливал, вопрос интересный.
Человеки...
                понедельник, 29 июля 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                Открылся в нашей сетевой игре новый сервер,  и вчера мы словили новый и удивительный геймерский опыт непосредственной совместной игры: весь реаловый день сперва добирались от точки появления до задуманого - попутно делая себе инструменты, добывая еду и запасая для плавания припасы, игровой процесс никто не отменял, а на большое расстояние от точки появления все ресурсы, включая камни и грибы, было сметено вчерашней оравой игроков, пришедших на открытие сервера (100 человек онлайн, сервер был перегружен).
В общем, с одной стороны, мы не можем прервать игру надолго и заняться чем-то другим, потому что вроде как обязательства, что ли, появляются перед соигроками, с другой стороны, непрерывная необходимость координировать свои действия с другим очень непривычна и утомляет довольно сильно, с третьей... в чём-то нам это понравилось. Заметили, что когда мы птпадаем в компанию, автоматически пытаемся стать им тылом и тем запасливым чуваком, у которого всегда всё найдётся. Ну это помимо роли ведомого или чужака на периферии, который маячит где-то сбоку и в самый центр общения не лезет, хотя реплики из своего угла и вставляет. Тут нас было двое плюс третий в чате с телефона сочувствующий.
А когда под вечер соигрок извинился и свалил в реал, для нас наконец началась настоящая игра: в одиночку, но зная, что группе людей наши усилия будут полезны.
Через четыре часа оказалось, что соигрок свалил из-за плохого самочувствия, и в эти часы у него уместилась "Скорая", экстренная госпитализация, начало лечения, отказ от него и выписка под неусыпное наблюдение медперсонала и посторонний уход на дому, у них там это возможно. Причём соигрок это всё и рассказал, войдя потом в чат после всего. Другие на его месте молча спят под препаратами в реанимации или уже в морге лежат, а он так. В смысле - она.
Умеем мы себе знакомых находить.
                                            
                    В общем, с одной стороны, мы не можем прервать игру надолго и заняться чем-то другим, потому что вроде как обязательства, что ли, появляются перед соигроками, с другой стороны, непрерывная необходимость координировать свои действия с другим очень непривычна и утомляет довольно сильно, с третьей... в чём-то нам это понравилось. Заметили, что когда мы птпадаем в компанию, автоматически пытаемся стать им тылом и тем запасливым чуваком, у которого всегда всё найдётся. Ну это помимо роли ведомого или чужака на периферии, который маячит где-то сбоку и в самый центр общения не лезет, хотя реплики из своего угла и вставляет. Тут нас было двое плюс третий в чате с телефона сочувствующий.
А когда под вечер соигрок извинился и свалил в реал, для нас наконец началась настоящая игра: в одиночку, но зная, что группе людей наши усилия будут полезны.
Через четыре часа оказалось, что соигрок свалил из-за плохого самочувствия, и в эти часы у него уместилась "Скорая", экстренная госпитализация, начало лечения, отказ от него и выписка под неусыпное наблюдение медперсонала и посторонний уход на дому, у них там это возможно. Причём соигрок это всё и рассказал, войдя потом в чат после всего. Другие на его месте молча спят под препаратами в реанимации или уже в морге лежат, а он так. В смысле - она.
Умеем мы себе знакомых находить.
                четверг, 25 июля 2024
            
                
                                        
        
        
        
            
                суббота, 20 июля 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                В сетевом "Майнкрафте" в модификации TFC, где мы упёрлись в дальние гребеня и там в одиночку строим собственный город, намеренно никого к себе не приглашая, к нам вчера добрался один из игроков. Помогать, строить вместе и вообще тут в городе поселиться. О_о 
Причём реклама активных городов в чате регулярная, и развитых, и развивающихся, и отнюдь не нашего. Новых жителей зазывают все. Кроме таких бирюков, как мы.
До сих пор удивляемся этому факту. До нас же от центра карты больше двух часов реального времени добираться! В том числе и по тайге с медведями (а мишки в TFC голодные, злые, бьют больно и бегают быстро). И климат там, где поселились, максимально соответствует реальному нашему - полгода зима со снегом, и в грунте без теплицы растут только две культуры, причём из трёх необходимых для хозяйства только одна.
И вот к нам добрался первый, блин, житель. И ему тут, похоже, понравилось. Обалдеть! Оказывается, они сами приходят...
                                            
                    Причём реклама активных городов в чате регулярная, и развитых, и развивающихся, и отнюдь не нашего. Новых жителей зазывают все. Кроме таких бирюков, как мы.
До сих пор удивляемся этому факту. До нас же от центра карты больше двух часов реального времени добираться! В том числе и по тайге с медведями (а мишки в TFC голодные, злые, бьют больно и бегают быстро). И климат там, где поселились, максимально соответствует реальному нашему - полгода зима со снегом, и в грунте без теплицы растут только две культуры, причём из трёх необходимых для хозяйства только одна.
И вот к нам добрался первый, блин, житель. И ему тут, похоже, понравилось. Обалдеть! Оказывается, они сами приходят...
                понедельник, 03 июня 2024
            
        
        
            08:01 
            
                                    Доступ к записи ограничен
Дивная тварь из дивного леса.
                
            Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
                    
                понедельник, 06 мая 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                пятница, 12 апреля 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                понедельник, 08 апреля 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                среда, 07 февраля 2024
            
                
                                        
        
        
        
            
                вторник, 30 января 2024
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                Смотрим на архитектуру домов в стиле Райта.
Похоже, какой-то период времени мы перестанем в "Майнкрафте" строить замки, избы и домики в голландском стиле.
                                            
                    Похоже, какой-то период времени мы перестанем в "Майнкрафте" строить замки, избы и домики в голландском стиле.

                суббота, 18 ноября 2023
            
                
                                        
        
        
        
            
                вторник, 24 октября 2023
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                С этим "Майнкрафтом" бывает фиг знает что: строишь голову собакообразного хищника, потом смотришь на то, что выходит, думаешь - ну ладно, будет котообразный хищник, а в итоге получается оскаленный кролик! 
 Всё ломаешь и переделываешь...
                                            
                    
 Всё ломаешь и переделываешь...
                суббота, 29 июля 2023
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
Замок на скале.
В процессе постройки.
                суббота, 08 июля 2023
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                На своём мире Коррибан - там, где во всём игровом мире одна только бесплодная пустыня из обожжённой солнцем глины с такими же бесплодными горами, и больше ничего (ну разве что заброшенные шахты и полезные ископаемые в недрах) - мы наконец отловили второго представителя редкого вида нежити - зомби-жителя, заманили к себе в жилище, вылечили, и теперь у нас целых два здоровых мордастых и загорелых деревенских жителя! На весь мир. Адам и Ева, можно сказать. Точнее, Адам и Адам. А может, Ева и Ева? Фиг знает, на самом деле, какого они пола, они все одинаковые.)) 
Мы их надёжно заперли под землёй для пущей безопасности, а то жить им свободно на Коррибане ещё нельзя: сожрут... местное "население", мягко говоря, недружественно к безоружным мирным слабакам. Вот, рейд разбойников вчера отбили (да, поселений нет, а разбойники бродят; может, это как раз из них зомби-жители и получаются). Выследили, подлецы! А мы думали, они только на деревни рейды делают, а один житель за деревню не считается... обломались. Зато спасённый от разбойников житель был очень рад, долго благодарил, дал медальку поносить немножко и скидки на броню сделал.
 Теперь полсундука алмазной бронёй забито, живём! А то как раз своя износилась, а снова зарываться в недра искать алмазы - это уйму времени тратить. А нам гробницу очередную надо придумывать...
 
Строим теперь им жилую пирамиду на манер предыдущей, но только вне долины, ибо нефиг будущий древний некрополь превращать в современную деревню. Так что будут жить в городе-пирамиде, аки древние индейцы Центральной Америки. Первый этаж - производство, второй этаж - жилые комнаты, на террасах огородики с картошкой и тыквой (может, ещё какие семена найдём в сундуках из Заброшенных Шахт), а цветов и деревьев тут не водится, так что зелёных садиков не получится. По крайней мере, пока. А сельхозживотных и птиц не получится никогда, условия не те. Разве что гадского кабана из Ада на поводке притащить, но этому никто рад не будет, кабан включительно.
 Потом, может, им прогулочные террасы закрытые сделаем, чтоб не сидели сиднем в своей пирамиде, как призраки древних ситхов у саркофага.
Проблема в том, что второй-то житель у нас в доме живёт, его на новое место жительства отправить легко. А первый далеко, в центре долины, в тупике шахты. Его как-то транспортировать оттуда ещё надо, сам этот болван в нужном направлении не пойдёт. Тоннель, видимо, рыть придётся и рельсы прокладывать, чтоб в вагонетку его засунуть и увезти.
                                            
                    Мы их надёжно заперли под землёй для пущей безопасности, а то жить им свободно на Коррибане ещё нельзя: сожрут... местное "население", мягко говоря, недружественно к безоружным мирным слабакам. Вот, рейд разбойников вчера отбили (да, поселений нет, а разбойники бродят; может, это как раз из них зомби-жители и получаются). Выследили, подлецы! А мы думали, они только на деревни рейды делают, а один житель за деревню не считается... обломались. Зато спасённый от разбойников житель был очень рад, долго благодарил, дал медальку поносить немножко и скидки на броню сделал.
 Теперь полсундука алмазной бронёй забито, живём! А то как раз своя износилась, а снова зарываться в недра искать алмазы - это уйму времени тратить. А нам гробницу очередную надо придумывать...Строим теперь им жилую пирамиду на манер предыдущей, но только вне долины, ибо нефиг будущий древний некрополь превращать в современную деревню. Так что будут жить в городе-пирамиде, аки древние индейцы Центральной Америки. Первый этаж - производство, второй этаж - жилые комнаты, на террасах огородики с картошкой и тыквой (может, ещё какие семена найдём в сундуках из Заброшенных Шахт), а цветов и деревьев тут не водится, так что зелёных садиков не получится. По крайней мере, пока. А сельхозживотных и птиц не получится никогда, условия не те. Разве что гадского кабана из Ада на поводке притащить, но этому никто рад не будет, кабан включительно.
 Потом, может, им прогулочные террасы закрытые сделаем, чтоб не сидели сиднем в своей пирамиде, как призраки древних ситхов у саркофага.Проблема в том, что второй-то житель у нас в доме живёт, его на новое место жительства отправить легко. А первый далеко, в центре долины, в тупике шахты. Его как-то транспортировать оттуда ещё надо, сам этот болван в нужном направлении не пойдёт. Тоннель, видимо, рыть придётся и рельсы прокладывать, чтоб в вагонетку его засунуть и увезти.
                среда, 05 июля 2023
            
                
                                        
        Дивная тварь из дивного леса.
                
            
                                                                                Очередная наша резиденция в Красной Пустыне: жилая пирамида. 
(вот теперь она наконец похожа на пирамиду, а не на пагоду, нам нравится, не стыдно и показать)

Узорчатые вазы с рисунками и без:

Узорчатые осколки ваз найдены, помимо прочего, на археологических раскопках в пустынных пирамидах и храмах в джунглях.
                                            
                    (вот теперь она наконец похожа на пирамиду, а не на пагоду, нам нравится, не стыдно и показать)

Узорчатые вазы с рисунками и без:

Узорчатые осколки ваз найдены, помимо прочего, на археологических раскопках в пустынных пирамидах и храмах в джунглях.
                
                
                


















































